ゲームの目的

相手の村に隠れた2体の人狼を見つけ、先に両方を倒しましょう。

勝利条件

相手プレイヤーの人狼を2体とも倒す。

敗北条件

自分の人狼を2体とも倒される。

ゲームの準備

自分のカードを受け取る
各プレイヤーは同じ構成の正体カードを用意します。
カードを秘密裏に並べる
正体が相手に見えない向きで、自分の村にカードを配置します。
先攻・後攻を決める
互いの準備ができたら、先攻プレイヤーから手番を始めます。

手番の流れ

開示する
必要に応じて自分のカードを表向きにします。占い師と霊能者は、開示することで能力を使えるようになります。
襲撃または占いを行う
人狼で相手カードを襲撃するか、開示済みの占い師で相手カードの正体を尋ねます。
カードの効果を処理する
襲撃先が守られている場合やハンターだった場合は、該当する効果を処理します。
守護対象を選ぶ
守護者で次の相手手番に守る味方カードを選び、手番を交代します。

役職の効果

人狼

相手の生存カードを襲撃します。2体とも倒されると敗北です。

占い師

開示することで、相手カード1枚の正体を尋ねられます。

霊能者

開示することで、倒したカードの情報を得られます。

守護者

毎ターン味方1枚を守ります。守護範囲は左右横2枚までです。

ハンター

襲撃されると、襲撃した相手の人狼を1枚道連れにします。

狂人

占われた時に、嘘の正体を伝えることができます。

村人

特殊効果はありません。配置と推理の重要な手掛かりです。

動画で確認する

覚えたら、すぐ対戦。

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