JINRO OFFICIAL RULES
陣狼のルール
相手の人狼を2体すべて倒せば勝利。
01 / OBJECTIVE
ゲームの目的
相手の村に隠れた2体の人狼を見つけ、先に両方を倒しましょう。
勝利条件
相手プレイヤーの人狼を2体とも倒す。
敗北条件
自分の人狼を2体とも倒される。
02 / SETUP
ゲームの準備 (簡易説明)
先攻・後攻を決める
最初に先攻プレイヤーと後攻プレイヤーを決めます。
最初に先攻プレイヤーと後攻プレイヤーを決めます。
自分のカードを受け取る
各プレイヤーは、先攻9枚・後攻10枚のほぼ同じ構成の正体カードと、対応するカードスタンドを用意します。
各プレイヤーは、先攻9枚・後攻10枚のほぼ同じ構成の正体カードと、対応するカードスタンドを用意します。
正体カードを自由に配置する
正体が相手に見えない向きでカードをスタンドに並べます。配置順は自由で、ゲーム中に並び替えることはできません。
正体が相手に見えない向きでカードをスタンドに並べます。配置順は自由で、ゲーム中に並び替えることはできません。
後攻プレイヤーが守護対象を決める
後攻プレイヤーは最初の守護対象を選び、先攻プレイヤーの手番からゲームを開始します。
後攻プレイヤーは最初の守護対象を選び、先攻プレイヤーの手番からゲームを開始します。
03 / YOUR TURN
手番の流れ (簡易説明)
開示する
必要に応じて自分のカードを表向きにします。占い師と霊能者は、開示することで能力を使えるようになります。
必要に応じて自分のカードを表向きにします。占い師と霊能者は、開示することで能力を使えるようになります。
襲撃または占いを行う
人狼で相手カードを襲撃するか、開示済みの占い師で相手カードの正体を尋ねます。
人狼で相手カードを襲撃するか、開示済みの占い師で相手カードの正体を尋ねます。
カードの効果を処理する
襲撃先が守られている場合やハンターだった場合は、該当する効果を処理します。
襲撃先が守られている場合やハンターだった場合は、該当する効果を処理します。
守護対象を選ぶ
守護者で次の相手手番に守る味方カードを選び、手番を交代します。
守護者で次の相手手番に守る味方カードを選び、手番を交代します。
04 / ROLES
役職の効果
人狼
相手の生存カードを襲撃します。2体とも倒されると敗北です。
占い師
開示後、生存中の相手カード1枚を占います。占われた側はカードを開示せず、口頭で正体を伝えます。
霊能者
開示以降に人狼の襲撃で倒したカードについて、「人狼/村人/それ以外(役職あり)」のどれかを聞けます。
守護者
自分以外の生存カード1枚を守ります。左右横2枚までが守護範囲で、倒れているカードは飛ばして数えます。
ハンター
襲撃されると、襲撃した相手の人狼を1枚道連れにします。
狂人
占われた時に、嘘の正体を伝えることができます。
村人
特殊効果はありません。配置と推理の重要な手掛かりです。
OFFICIAL MANUAL
正確な説明書
細かな条件やカード効果は、以下の公式説明書を基準にしてください。画像を拡大すると原寸で確認できます。
RULE MOVIE
動画で確認する
READY?
WEB体験版で遊ぶ
